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1.英文片名:Hostage

中文片名:火线对峙

导演:弗劳伦特·赛瑞

主演:布鲁斯·威利斯凯文·波拉克

编剧:德·理查森

类型:动作/犯罪/剧情/惊悚

级别:R级(暴力/粗口)

发行:米拉麦克斯

上映日期:2005年3月11日

官方网址:www.miramax.com/hostage/

剧情简介:

在一次失败的人质解救行动导致一位年轻的母亲和孩子丧生之后,洛杉矶警局的谈判专家杰夫·泰利(布鲁斯·威利斯饰)离开了勾起他痛苦回忆的洛杉矶,而转到一个人烟稀少、犯罪率极低的小镇当起了警察局长。试图以此来惩罚自己的过错,免遭良心谴责。

一天,当三个鲁莽的年轻人跟随一个家庭回家,并企图偷走这家人的车时,他们显然在一个错误的日子闯进了一个错误的地点。三个人发现他们被困在了一所地处穷乡僻壤、但却价值百万的房屋中,而房屋的主人是一个长年来贪污腐败的会计师史密斯(凯文·波拉克饰)。由于惊慌失措,三人将史密斯一家劫持,此举无疑将泰利再次拉入他曾经试图永远逃避的境地中。

很快地,泰利将这个人质劫持案件转交给另一个警局,并离开现场。但是神秘的疑犯似乎另有打算,他们企图用各种方式将泰利牵入其中,包括挟持泰利的家人,逼迫他取消放弃的打算。事情变得远远超乎于泰利的想像,更多的意外于恐惧向他袭来。泰利是否能再次提起勇气,面对他一直以来回避的过去呢?

2.片名:16Blocks

译名:勇闯16街区/16街区/十六街区

导演:理查德-唐纳(RichardDonner)

主演:布鲁斯-威利斯(BruceWillis)莫斯-戴夫(MosDef)

大卫-莫斯(DavidMorse)布赖恩-安德森(BrainAndersson)

类型:动作/冒险/犯罪/剧情/惊悚

级别:PG-13片长:105分钟

出品:华纳兄弟

引进:中国电影集团公司

发行:华夏电影发行有限责任公司

协助推广:北京时代影音国际娱乐有限公司

上映日期:2007年3月30日(中国)

IMDB评分:6.7/10(628votes)

官方网站:http://www2.warnerbros.com/16blocks/index.html

剧情简介

纽约警察局里一如既往的忙碌着,老干探杰克·莫斯利(布鲁斯·威利斯)虽当年勇猛过人尽破些要紧的大案,可如今日渐衰老的他却勇猛不敢当年。但“姜还是老的辣!”虽身手打斗大不如前,但机警过人、经验老道的他却总能化险为夷,依然可以在很多重要案件上发挥着巨大的作用。眼前,便有一件10非常棘手的案件发生,一个名叫埃迪·班克(莫斯·戴夫)的黑人小子无意间看到了一起罪恶事件的发生,从而成为这起案件的重要目击证人。如今更是成了匪首党羽们竞相追杀的目标。因此,警方决定由资历深厚的老警探杰克·莫斯利来负责在开庭那天将目击证人从警局的看守所护送到相距16个街区之远的法庭现场。

而此时闻风而来的黑社会党羽们早已是蠢蠢欲动,这伙亡命之徒正是想利用这漫长而短暂的16个街区之路程来劫持并干掉证人埃迪,从而帮助他们的老大在法庭上因罪证不足而逃脱法律的制裁。而“黑证人”埃迪·班克却是个天生调皮喜欢无事打屁且乐观开朗的小子。性格不羁的他对穿制服的人也是从来都没有什么好感可言,对眼前的这位古板的老警察亦是百般的不合作。相反,老警探杰克对这位给他带来麻烦不断的黑人小子更是反感异常,但是出于对职业的尽心尽责,杰克还是拼尽全力与活力强劲的众匪徒们展开周折和惊险的斗智斗勇。而埃迪则似乎一点也没意识到将要面临怎样的险恶情境。在复杂而纷繁、不大不小的十六个街区之内,一场证人争夺战,或者说是一次亡命大逃杀就这样轰轰烈烈地开始了……

3.血溅13号警署

《血溅13号警署》AssaultonPrecinct13

主演:

伊森-霍克

(EthanHawke)

劳伦斯-费舍伯恩

(LaurenceFishburne)

玛丽亚-贝洛

(MariaBello)

约翰-雷吉扎默

(JohnLeguizamo)

导演:

让-弗朗西斯-瑞切

(Jean-FrancoisRichet)

影片简介

再过几个小时就是新的一年了,13号警署这个底特律最老牌的警署,也将在新年后迎来新生。由于大雪突降导致路况相当糟糕,几个当值的警察准备在警署辞旧迎新。他们中领头的是杰克·罗尼克(伊森·霍克饰),这个好好警官正努力忘掉不堪回首的过去,和13号警署一样迎来新的生活。

12月31日的早些时候,就在这座城市的某处,警察包围了毒枭马里诺·比绍普(劳伦斯·费什伯恩饰)。经过一番殊死搏斗,比绍普乖乖就范,被马库斯·杜瓦尔(加布里埃尔·拜恩饰)带领的精英干探逮捕。比绍普随即被押往一家监狱,一同被押解的罪犯还有瘾君子贝克(约翰·雷吉扎默饰)、小混混斯米利(杰鲁饰)、黑帮成员安娜(艾莎·汉斯饰)。

但是在这可恶的大雪天里,囚犯巴士无法安全地抵达目的地,被迫在中途的13号警署短暂停留。随着夜幕的降临,囚犯们被关进临时监狱。这个突发事件搅乱了杰克的好心情,甚至影响了随后到来的心理医生艾莉克丝(玛丽娅·贝罗)。不过,泼辣的女警爱丽丝(德莱阿·德玛托饰)和资深老警察贾斯帕(布莱恩·德尼黑饰)却不想错过庆祝的好时光。

就在新年的祥和气氛渐渐加深的时候,两个蒙面枪手突然袭击了囚车的守卫。警员们好不容易击退了枪手的进攻,却不料更大的威胁正等着他们——为了提取毒贩比绍普杀人灭口,匪徒们将血洗13号警署。警员中年轻的杰克还无法担当领导重任,而此时的比绍普看上去就像一根救命草,他必须加入一向冤家路窄的警察中。

俗话说“敌人的敌人是朋友”,面对强大神秘的武装匪徒,13号警署的正邪两方不得不最终妥协。他们用最少的武器装备抗敌,用最大的勇气鼓舞自己,一起在这个糟糕透顶的夜晚并肩作战。随着生死较量的攻防战逐步加大,好与坏、正与邪的分界线逐渐模糊……

4.◎译名鬼讯号/白噪音/借声还魂

◎片名WhiteNoise

◎年代2005

◎国家美国/加拿大/英国

◎类别神秘/惊悚/爱情

◎级别PG-13(暴力)

◎片长101分钟

◎上映日期2005年1月7日

◎官方网站http://www.whitenoisemovie.com/

◎语言英语

◎字幕无字幕

◎IMDB评分5.3/10(9,377votes)

◎IMDB链接http://www.imdb.com/title/tt0375210

◎文件格式XviD+AC3

◎视频尺寸736X400

◎文件大小2CD2x49x15MB

◎片长101Min

◎导演杰弗瑞·萨克斯GeoffreySax

◎主演迈克尔·科顿MichaelKeaton....JonathanRivers

黛博拉·安格DeborahUnger....SarahTate

IanMcNeice....RaymondPrice

ChandraWest....AnnaRivers

ColinChapin....Presence#3

JamieIsaacConde....FerociousPresence

AnastasiaCorbett....EVP-YoungGirl

麦克·道帕德MikeDopud....DetectiveSmits

阿隆·道格拉斯AaronDouglas....FrankBlack-YoungFather

NicholasElia....MikeRivers

MirandaFrigon....CarolBlack-CarCrashWoman

MitchellKosterman....WorkMan

MickiMaunsell....EdithTomlinson

GardinerMillar....Mary'sHusband

MarshaRegis....PoliceWoman

剧情介绍

建筑师乔纳森·里弗斯(迈克尔·基顿饰)一直认为自己是一个唯物的无神论者,从来也不相信什么所谓与死人进行沟通的理论。但所有的这一切,都在他的爱妻突然神秘死亡之后发生了改变。

一个名为雷蒙德·普里斯(伊恩·迈克内斯饰)的神秘陌生人闯入了乔纳森的生活,他声称通过EVP听到了乔纳森的爱妻安娜(钱德拉·韦斯特饰)的声音。这个消息对于深陷丧妻痛苦中的乔纳森来说,无疑象一支兴奋剂一样。他开始动摇了,而萨拉·塔特(黛博拉·卡拉·安格饰)的证实更让他坚信能够和自己的妻子进行沟通的,因为萨拉也通过EVP同自己已故的未婚夫进行过联络。

最终,乔纳森接受了雷蒙德对EVP的言论:“我能听到他们,我能看到他们,并且我还能记录他们!”对妻子强烈的思念使得乔纳森沉迷于EVP的研究,他开始尝试着用各种手段来与安娜的灵魂进行沟通。

令人不可思议的事情终于发生了:乔纳森通过自己设计制造的电子设备捕捉到了安娜的声音和影像!妻子传给他的讯息似乎在暗示他,那个残忍杀害安娜的凶手正将他列为下一个目标!

由于妻子的讯号失真得难以判读,加上乔纳森迷恋于与妻子的联络,使得乔纳森忽视了那即将来领的巨大危险……

◆官方网站:http://www.whitenoisemovie.com/

5.【片名】Cypher

【译名】归零/刀走偏锋

【年代】2002

【国家】美国

【片长】92Mins

【类别】动作/惊悚/科幻

【语言】英语

【字幕】外挂中/法文

【评分】7.2/10(1,479votes)

【链接】http://www.imdb.com/title/tt0284978/

【格式】XviD+AC3

【尺寸】640x352

【大小】2CD49X15M

【导演】文森佐·纳塔利VincenzoNatali

【主演】杰瑞米·诺森JeremyNortham....MorganSullivan

刘玉玲LucyLiu....Rita

NigelBennett....Finster

TimothyWebber....Calloway

DavidHewlett....VergilDunn

【简介】

[cypher]:零;不重要的人/密码

我是铁杆电影迷,《Cube》的导演文森佐·纳塔利(VincenzoNatali)推出新片《Cypher》(就是《Cube》的第2集,英文片名),我就去看了首映场。

加拿大人文森佐·纳塔利酷似我另一个偶像、新西兰人安德鲁·尼科尔,他们能设计非常独特的场景,喜欢把胶片洗印成冷色系,但是严重缺乏喜剧细胞。所以他们的电影都有新奇的影像,很酷的布局,同时节奏单调、气氛压抑。

这种路子是电影界的邪派武功,围棋中的“宇宙流”,不是主流但自有拥趸捧场,偶尔还会被奉为经典,比如《Gattaca》和《Cube》,耍得不好就会死得很惨,比如《Cypher》。

《Cypher》好像一个另类高手下出的败局,它有凌厉影像,很酷的开局,却被剧本连累,在收官阶段败招迭出,终于死不瞑目。

这电影本来叫做《公司职员》(CompanyMan),估计电影发行商看了文森佐·纳塔利搞出的东西,立刻决定改一个酷一点的名字。影片说的是两大高科技公司之间的商业间谍战,企图摆脱有钱老婆和岳父的中年男子摩根·苏利文被其中一家选为间谍,这家公司悄悄给他们洗脑,以避开对方公司的测谎试验。独立商业间谍Rita找上了他,帮他避开洗脑。直到这里,影片非常精彩,黑暗拼图式的美国地图超酷,洗脑的场面也很新鲜,主人公的处境更是疑云密布:他到底是谁?是真的庸人还是已被洗脑一次的间谍?Rita为什么偏偏挑中他?

可惜,影片在这里开始进入“蛇尾”的部分。

男主角的真正身份是Rita的老板、超级间谍,他设计了洗脑机,这次为了要避开洗脑而洗掉了自己的记忆,而他的目的是进入对方的信息中心,销毁Rita的资料,结尾来了场二流的枪战加爆炸,然后两人金盆洗手,纵横四海。

题外话:文森佐·纳塔利在作完《Cypher》后期制作后没有休息,第二天就开始拍摄第三部作品《Nothing》,很可能会在今年上映。

侠盗猎车的操作操作WSAD控制移动,鼠标控制视角,左键攻击,滚轴选择武器,回车键抢交通工具,空格键跳跃,C键蹲下。其他的游戏安装后自己摸索。

侠盗飞车属于在一张很大的地图上跑到某个特定点接任务的游戏,游戏的全部精粹在各种丰富的任务上面。不想接任务的时候可以弄辆车在诺大的地图上随便乱逛,地图大部分都是从美国的真实城市COPY下来的。

游戏最终目的就是在地图上的各个标志出来的点接任务,然后完成任务直到通关。

进汽车操作WSAD控制移动,空格键刹车。飞机操作复杂,游戏中会有提示。

下载哪个版本这个问题比较难回答,罪恶都市在国内玩的人最多,圣安地列斯任务最为精彩(应该算得上是是世界上任务最为精彩的游戏,没有之一)但难度也是最高的,GTA4画面最好但对电脑配置的要求犹如登天般恐怖。

推荐先玩罪恶都市,熟悉操作,而且罪恶都市的任务难度比圣安地列斯的要低得多,罪恶都市玩到一定程度后再玩圣安地列斯。不过想把两款游戏都通关难度很高,一般来说网络上就那么几千个人打通过,大部分都是给卡死在某个关卡动不了。

玩侠盗飞车任何一个版本都要做好重复某个任务数十遍的准备

DOTA新人问题,辛苦一下,绝对高分!http://tieba.baidu.com/f?kz=229321147http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2364110这有新手入门攻略

英雄教程和装备数据可以去http://dota.uuu9.com/http://dota.replays.net/还可以去优酷看海涛的第一视角

黄马是YY语音频道的全频道管理员

如果你能把下面这些都记得那你不是高玩也是一流的解说员了

DPS

DamagePerSecond,指秒伤害。

而在魔兽争霸3的DOTAALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师灵魂守卫等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

Pushers-能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。

Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

gank

Gank,GangbangKill的缩写,一说为Gangbangflank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

noob

在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀

补刀为魔兽对战RPGDotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为lasthit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPGDotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

ganker

ganker,GangbangKiller的缩写。就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

路人局的特点:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

ih

IH,InHouse的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

CW

ClanWar(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀

指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

IAS

increaseattackspeed,指攻击速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

ks

KillSteal,抢kill

AOEHeroes

-AOE是"AreaOfEffect"的缩写,指有范围效果的技能。AOEheroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。

拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

Assassins-专精于快速杀死对方英雄的英雄。

这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

Disablers-拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

Disablingskills(限制技能):包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能

强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人),狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

Nukers-拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。

几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

Spammers-能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。

这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。

Stunners-拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。

某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。

其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。

这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

Support-拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。

梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。

Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。

Tankers-可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。

此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。

为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。

例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

backdoor-这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

dropper-这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。

leaver/quitter-故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

feeder-让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

ff-"Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

gg-Goodgame.一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

gj-Goodjob.用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

n1-Niceone.类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。

imba-Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

ks-KillSteal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。

mh-"maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

noob,newb-表示以下列出的几种情况之一:

"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro,godlike。

某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。

将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

afk-awayfromkeyboard,玩家不在电脑前。

3:这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。

buff-在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Combo-2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

Creep-非玩家控制的小兵,roshan不算。

Creeping-杀小兵赚钱升级的意思。

CM-ClanMatch,战队之间的比赛。

CW-ClanWar,同上。

PUB-指路人局。

BLINK-闪烁闪耀。

H&R-Hit&Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

MC-MicroControl,微操作。

MF-打野怪练级。

EP-Replay,录象。

OB-Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

LAG-网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

Solo-单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

stun-带有眩晕效果的技能的总称。

slow-带有缓慢效果技能的总称。

ult-ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕光环效应等打法..

A

Alchemist炼金术士

am/anti/DH/magina敌法师

Axe斧王

B

Bane痛苦之源

Bear德鲁伊

bear/ursa熊战士

beast/BM兽王

bh/gondar赏金猎人

bm/jugg剑圣

BM/beast兽王

bone/clinkz骷髅射手(小骷髅)

bristle/pig刚背兽(菊花猪)

brood/BA/spider育母蜘蛛

BS血魔

C

cent/warchief半人马酋长

chaos/ck混沌骑士

chen圣骑士

ck/chaos混沌骑士

clinkz/bone骷髅射手(小骷髅)

cm水晶室女

D

destroyer/OD黑曜毁灭者(黑鸟)

DH/am/anti/magina敌法师

dk龙骑士

DK地狱领主

doctor/wd巫医(51)

doom/lucy/Lucifer末日使者

DP死亡先知

DR/drow黑暗游侠(黑弓)

dragon/THD双头龙

dryad/enchant魅惑魔女

DS/Kardel/sniper矮人狙击手

E

enchant/dryad魅惑魔女

enigma谜团

F

furion先知

FV/void虚空假面(J8脸)

G

geo/Meeop地卜师(狗头)

gondar/bh赏金猎人

J

jugg/bm剑圣

K

Kardel/DS/sniper矮人狙击手

kotl光之守卫(光法)

L

lancer/PL幻影长矛手(猴子)

layer/Lina秀逗魔导师(火女)

Levi/TH/Tide潮汐猎人

Lich巫妖

Lina/layer秀逗魔导师(火女)

Lion恶魔巫师

lucy/doom/Lucifer末日使者

Lucifer/doom/lucy末日使者

luna/moon月之骑士

lycan/wolf狼人

M

magina/am/anti/DH敌法师

magnus半人猛犸

medusa蛇发女妖(大那加)

Meepo/geo地卜师(狗头)

MK/Zues众神之王(矮子)

moon/luna月之骑士

morph变体精灵

N

NA地穴刺客

NAGA/Siren娜迦海妖(小那加)

Naix食尸鬼

Necro死灵法师

Nevermore影魔

NS暗夜魔王

O

OD/destroyer黑曜毁灭者(黑鸟)

omni/omniknight全能骑士

omniknight/omni全能骑士

orge食人鬼魔法师(蓝胖子)

P

PA幻影刺客(幻刺)

panda/PB熊猫酒仙

PB/panda熊猫酒仙

pig/bristle刚背兽(菊花猪)

PL/lancer幻影长矛手(猴子)

potm月之女祭师

priest暗影牧师

Pudge屠夫(胖子)

Pugna遗忘法师

Q

qop痛苦女王

R

Raigor/shaker撼地神牛

Razor复仇电魂(电棍)

rhasta/ss暗影萨满(小歪,青蛙)

S

SA隐形刺客(隐刺)

SB裂魂人(白牛)

shaker/Raigor撼地神牛

silencer沉默术士

Siren/NAGA娜迦海妖(小那加)

SK沙王

sk/skking骷髅王(大骷髅)

Slardar鱼人守卫

sniper/DS/Kardel矮人狙击手

Spectre幽鬼(UG)

spider/BA/brood育母蜘蛛

ss/rhasta暗影萨满(小歪,青蛙)

ss/wl术士

Sven流浪剑客

T

TB灵魂守卫

techies哥布林工程师(本拉登)

TH/Levi/Tide潮汐猎人

THD/dragon双头龙

Tide/Levi/TH潮汐猎人

Tinker修补匠

tiny山岭巨人(小小)

TP/treant树精卫士

treant/TP树精卫士

Troll巨魔战将(绿皮)

TS受折磨的灵魂(光鹿)

U

ursa/bear熊战士

V

veno剧毒术士

viper冥界亚龙(毒龙)

Visage死灵飞龙(40龙)

void/FV虚空假面(J8脸)

VS复仇之魂

W

warchief/cent半人马酋长

wd/doctor巫医(51)

weaver地穴编织者(蚂蚁)

wl/ss术士

wolf/lycan狼人

Z

Zues/MK众神之王

注:BM一般指剑圣;或者兽王

DK一般指地狱领主

三刀:散夜对剑+夜叉。

碎骨锤:晕锤。

散夜对剑:双刀SY。

米达斯之手:点金手。

远行鞋:NIKE飞鞋。

散失之刃:净化刀消魔刀。

梅肯思姆:MEKMK。

支配头盔:HOD。

黯灭刀:减防刀前期小圣剑。

狂战斧:金斧子溅射斧。

黑黄杖:魔免杖BKB。

洛萨之锋:风刀隐刀。

达贡之神力:大根红仗。

死灵书:40书小人书。

金箍棒:MKB。

斯喀蒂之眼:冰眼Skadi。

Aghanim的神杖:A杖蓝杖。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。

Eul的神圣权杖:风杖。

回复指环:Ring。

逃脱匕首:跳刀。

回城卷轴:TP。

铁树枝干:Branch。

鲁鲁修资料姓名:鲁路修·v·布里塔尼亚(日文:ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア.英文:Lelouch·Vie·Britannia)(2008中国燃战冠军)

化名:鲁路修·兰佩路基(日文:ルルーシュ・ランペルージ.英文:Lelouch·Lamperouge)

声优:福山润(年少时声优:大原沙耶香)

年龄:17岁(第二季18岁)

国籍:布里塔尼亚

血型:A型

生日:12月5日

星座:射手座

身高:178cm

眼睛颜色:紫色

头发颜色:黒色

弱点:娜娜莉

喜欢的东西:与娜娜莉一同度过的时光

讨厌的人:查尔斯·D·布里塔尼亚

服装:黑色ZERO服和学生服.白色皇帝服

志愿:毁灭布里塔尼亚

特技:下棋、作战指挥、打瞌睡

特殊能力:Geass(但后来又出现了GEASS取消器,拥有取消器的人是在R1中被鲁路修耍而被称为orange君的杰雷米亚,玛利安娜王妃的护卫人员.)

别名:黒色皇子、ZERO、鲁鲁(ルル)、黑王子、鲁鲁修

最重要的人:娜娜莉(他的妹妹。因为卷进暗杀其母亲的阴谋,而失去了视力(其实是由于皇帝的geass暗示而不敢睁开眼睛)与行走能力,与鲁路修一起住在学园的学生会。就读于国中部。性格体贴温柔,称呼照顾她的筱崎咲世子为日本人。值得一提的是,娜娜莉是片中少数的Britannian称「日本人」为「日本人」,其它人,例如学生会成员,也是叫日本人为「Eleven」。)

最恨的人:查尔斯·D·不列颠(不列颠帝国的皇帝,鲁路修的父亲。年龄是62岁。似乎有100个以上的儿女。疯狂的进行世界征服计划,对世界各国展开大规模侵略,为的是和哥哥的承诺,创造一个纯粹的,无谎言的世界。但是所征服的地区都不放心交给外人,而是交给有自己不列颠种族血统的儿女来统治,除此以外,也是为了将自己的儿女推向最前线,训练其才能。在世界各地大规模的驻留军队。强调弱肉强食的理论,在旁人看来他所重视的就是飞机,炸弹甚至是Knightmare。非常的傲慢,对弱者们的哀号不屑一顾,不但拒绝见面甚至还认为他们在浪费自己时间。但是他却十分重视V.V.,因为V.V.是皇帝的哥哥,不过在R2的第15集中夺取了V.V.的Code,致使其死亡,而自己获得了长生之力)

柯内利娅LBritannia(鲁路修的皇姐)

赐予鲁路修GEASS的人:C.C.(她本人拥有Geass的力量是(被爱),但继承Code就无法使用,所以她才给予鲁路修Geass的力量来帮助她自己完成心愿(可以说一开始他们是在互相利用的共犯)。前期应该是单纯的保护,但从后面的种种来看,C.C.对鲁鲁修不再是单纯的保护。而是接受,认同,有好感。在R2第15集中C.C表明,C.C.与所有契约者缔结契约的愿望正是死去,(Code有不死之力这使C.C.一直在永生的地狱中痛苦地徘徊),而查尔斯.J.布里塔尼亚,即不列颠第98代皇帝即将在夺取她的Code达成其愿望的瞬间,因为鲁鲁修在C.C的内心世界从过去的C.C那了解到了C.C的GEASS真正愿望,并且在那知道对于C.C.来说自己是很重要的人,正是重要所以才会为了保护自己而把自己送到这里,因此在突破思想临界后给予了C.C.会给其微笑的承诺,C.C深深地被鲁鲁修打动了,随后自行封印了CODE,丧失得到Geass能力以后的记忆,并且把鲁路修看为新的主人,自己作为女仆。后来鲁鲁修的母后玛莉安娜(曾将自己意识留在阿尼亚身体中,通过将思想留在表层和C.C.对话的人)在19话中找到了C.C.帮助恢复其记忆,并希望C.C能和自己还有鲁鲁修的父亲去完成V.V.和鲁鲁修父亲的一个约定......

C.C可以说得上是唯一一个不背叛鲁鲁修的人了,鲁鲁修也对她最为坦承和信任,但是两人很喜欢斗嘴,她是鲁鲁修唯一无法掌控的女人,但C.C.却似乎把鲁鲁修看得很透,每次被CC说到点子上的时候,就让鲁鲁修一次次觉得没面子,就出现了什么恶言恶语和不雅动作。

但是还是在不经意间对C.C.十分重视了起来,还于是在被夏莉误会道德沦丧男的时候都想着“如果C.C在就好了。”也有过“怎么连C.C都那么想?”的这样想法。

“不要死,记得必要的时候逃生。”在危险的时候鲁鲁修也经常反复这样叮嘱C.C.。

并且一直以来他们都是在以共犯来称呼对方。

原来的好朋友:枢木朱雀(这位17岁的少年是日本最后的首相・枢木玄武(已故)的独生子,目前为名誉不列颠人并且参加了不列颠帝国军做为军人。(当他加入军队之后,枢木家便与他断绝关系,虽是名门出身但实际上仍然是孤独天涯的一个人)在鲁路修被送到日本的那段时间里,朱雀与鲁路修成了好友,因不列颠向日本发动了战争,另二人分散多年。与鲁路修重逢后,二人的命运就开始发生了巨大的变化,因为尤菲的死而无法原谅鲁路修,在R2第13集中有被夏莉劝化的趋向)

最感到愧疚的人:夏莉(永远喜欢他的人。阿什弗德学园高中部2年级学生。鲁路修同年级的同学,游泳部的成员之一。很喜欢鲁路修,她的父亲到成田连山出差时不幸被红莲贰式引发的泥石流活埋而去世。发现鲁路修竟然是黑色骑士团的领导者Zero而大受打击,被鲁路修施以Geass能力而失去了有关鲁路修的记忆。在R2第13集中死亡,凶手是洛洛。)

最不想杀但却杀了的人:尤菲米娅.li.布里塔尼亚(鲁路修同父异母的妹妹,鲁鲁修的初恋,但随着时间的推移喜欢上了朱雀,并曾向朱雀表白。从小就和鲁鲁修、娜娜莉在一起玩,理解他们的处境。猜出鲁鲁修是ZERO(她是除C.C.和桐原以外第一个也是唯一一个能让鲁路修主动取下假面的人),帮鲁鲁修想办法,以让娜娜莉过上好生活。结果在谈判时,鲁鲁修的GEASS突然失控,一句“杀光日本人”的玩笑话成为了不可违抗的命令,而在当时并无解除geass的方法,无奈中鲁鲁修含泪举枪射杀了尤菲,不能让她再杀人,结果这一幕正好被朱雀看见,以酿成后面朱雀要杀ZERO鲁鲁修的决心。尤菲米亚之死是《反叛的鲁鲁修》第一季中的一大高潮,带着因为geass而发红的双眼射杀无辜的市民,然后再被鲁路修不得已含泪射杀,这一镜头与“虐杀姬”的称号如烙印一样在每个人的脑海里深深的刻下。正是因为她的死,将本来已经放弃复仇念头的鲁路修彻底拉上了修罗道,也让误会鲁路修的朱雀和鲁路修彻底决裂于是才有了R2的故事。在《反叛的鲁鲁修》所塑造的众多人物形象中,尤菲米亚是少有的完美的人:善良、正直、不谙世故、未被布里塔尼亚皇室的丑陋所污染。正因为这种完美的形象,正因为她可以让鲁路修放弃复仇,所以剧情不允许她再活下去,日趋激烈的剧情不会因为她的完美而完结。所以尤菲米亚是一个巨大的牺牲品,也是一个悲剧,她的逝去让每一个人心痛。)

最为感动的人:罗洛,一开始LLX于罗洛只是互相利用,在r2后部分,罗洛为保护鲁鲁修,过度使用GEASS导致心跳停止而牺牲。(罗洛的GEASS是让人感觉时间停止,他的Geass也有一个致命的弱点,但效果只能维持五秒而且使用时心跳会停止,这导致他的Geass一旦使用过度就会令使用者死亡。),鲁鲁修在最后虽然还恨着罗罗,但他给了罗罗生命最后的谎言,让罗罗不会在最后还是悲伤。罗罗没有亲人就把鲁鲁修看做最爱自己的哥哥。

[编辑本段]生平经历

原本是超级大国不列颠尼亚帝国的第十一王子,也是排名第十七位的王位继承人。在2017年,面临被帝国军枪毙的生死边缘时,获得神秘少女C.C.的帮助而得到“王之力”Geass,靠这个能力脱离了险境。以此力量为契机,他终于将粉碎不列颠尼亚帝国的计划付诸实行,之后以Zero(ゼロ意为"虚无")作为名称,并以假面与斗篷来掩护身分,以反抗军的一员出现在帝国与反抗军成员面前。

在其母死后(2009年,即鲁路修9岁时),与妹妹娜娜莉被当时皇帝当成弱者的存在,而送往当时因战略资源与帝国对立的日本作为人质。(就跟中国春秋战国时代及日本的战国时代一样,各国/地方互派人质往他国,作为外交的道具。)在日期间,住在当时的首相,枢木玄武(即朱雀的父亲)的家中,两人便因此而与朱雀相识。而朱雀也成为了鲁路修在帝国王都所找不到的知心好友,也经历了在帝国王都所找不到的安稳、没有皇位斗争的日子。然而,在日本期间的快乐日子,却被帝国入侵日本而破坏,加上以前其母死于恐怖分子枪下、娜娜莉也因此双目失明,终身要坐着轮椅过活,鲁路修于是立下决心要将帝国破坏,以图为其妹建立一个永逸的居所及为其母复仇。

CodeGeass的剧本先生在访问中表示,鲁路修是一个“认为最后没有得到结果,就是没有意义”的人。

擅长国际象棋,特别是使用国王这棋子,剧中也把这棋子作为他的象征。弱点不擅运动。国际象棋方面,二皇子修奈杰尔是唯一一个能够战胜鲁路修的人。

驾驶特殊涂装的专用无赖遇到兰斯洛特时,几乎每次都会被痛殴一顿。在17话运用电脑分析出兰斯洛特驾驶员的操作模式,指挥藤堂、四圣剑与华莲击退了兰斯洛特的攻击。之后所驾驶的Knightmare为从二皇子修奈杰尔那所抢过来的高文。

在第22话开始,和毛一样,Geass进入暴走状态,无法关闭。由此造成非常严重的后果,亲手杀死了被暴走的Geass影响的胞妹尤菲米亚,虽然顺利达成其建国的目标,但是精神上受到的打击也非常之大。

在第一季的最后,他是Zero的身份已经被朱雀及卡莲所知悉,为了救出被人劫走的妹妹,与C.C.驾驶专用机高文率先脱离战场,最后在神根岛遗迹和朱雀对决。鲁路修被朱雀制服,并被押到其父不列颠皇帝面前,被皇帝施以Geass篡改了一切记忆及封印了Geass能力。而在东京攻略战中,黑色骑士团因为首领Zero的离开而最终战败。

之后一年间,鲁路修平静地与弟弟罗洛·兰佩洛基生活在阿什弗德学园。在第二季开头,鲁路修重新与C.C相遇之后,Geass封印被解除,鲁路修也恢复了记忆。而Geass能力恢复到封印之前的状态,依然暴走,无法关闭,为了防止尤菲米雅的悲剧再次上演,C.C给了鲁路修特制的隐形眼镜来应对暴走的Geass能力。

其后救出原黑色骑士团干部,对妹妹娜娜莉作为新11区总督的座舰发动奇袭作战。之后与11区官方达成协议,流放于中华联邦,救出天子使得超合众国的成立成为可能。夏莉被罗洛使用Geass所杀之后,愤而率领黑色骑士团的0番队对Geass向团进行血洗。虽然与父亲查尔斯的第一次对决以失败告终,不过也破坏了阿卡夏系统的机能。第二次东京决战的核爆之时,被罗洛和被Geass控制的吉尔福德等人舍命救走。被修奈杰尔向黑色骑士团揭露本来身份之后,脱离黑色骑士团独立行动。并到神根岛Geass遗迹与父亲第二次对决。

于Geass遗迹——思考升降梯系统中,杀死双亲,并毁灭思考升降梯系统及阿卡夏之剑系统。已悟出Geass的最高境界——三红状态(双眼Geass,同时瞳色亦为Geass的红色)。一个月后,以查尔斯皇帝的名义招集各皇室贵族到帝都Pendragon,并当众自行宣布就任为不列颠尼亚帝国第99代皇帝。对于反对其就任的皇室贵族,使用了大规模群体性Geass予以操控。大部分皇室贵族因为Geass而支持新任皇帝鲁路修。修奈杰尔、柯内莉娅及大部分圆桌骑士成为旧皇帝派。自此,不列颠尼亚帝国分为两派。

鲁路修最后用Geass控制了修奈杰尔,用达麾克利斯和爱之女神称霸世界。但原来这全都是“Zero镇魂曲”预定的情节,让世界的仇恨集中在鲁路修身上,再让朱雀戴上Zero的假面刺杀他,斩断仇恨的链锁,解放自己以武力统治下的世界,最终以自己的死亡使世界得以迎向明天。(亦有说鲁路修未死。)

未死说分析:《反叛的鲁路修R2》最后一话结尾处,有一个赶车的被C.C.叫做鲁路修,从而引来“鲁路修未死”这一说法。如果就那一点的话,很简单就会被推翻了。仔细分析《反叛的鲁路修R2》21话,鲁路修在此话中使用了非常大的GEASS力量,导致右眼也出现了GEASS标志,从而破坏了思考电梯。杀了其父成为教皇(拥有不老不死之身)成为教皇的前提就是大量使用GEASS能量。当时教皇V.V.已死,鲁路修之父---查尔斯·V·布里塔尼亚(疑似V.V.之后的教皇)也被C的世界吞噬,所以鲁路修很可能就是下一代教皇,得到不老不死之身。鲁路修也不会以自己的生命作为拯救世界的代价吧。当然,最主要的还是谷口悟朗要为下一部做点铺垫……

[编辑本段]生死之迷分析

鲁路修没死的结局并非不可能,存活的可能性可以说非常大.

不说马车夫问题,马车夫根本不是关键,最后的车夫镜头结合R1部分剧情和25话之前的剧情才能说明问题.

其实要讨论lulu死没死,关键还在于他最后有没有code的问题.

有些朋友提出的笑世子易容代lulu死的说法完全是不可能的.zero的震魂曲是lulu准备以自己的死来赎罪和纠正这个世界的计划,他不可能去牺牲女仆,否则算什么赎罪?事先知道这个计划的朱雀也不会同意这么做的.

那为什么说lulu可能没死,只有获得code这个可能了.

问题是:lulu得到的是谁的code?C.C.的?我认为不是,lulu的应该是C世界给的。整部剧从来没有完全具体准确地向我们阐述过geass这种能力。

根据R1、R2的所有信息我们只知道:

1、code携带者(如CC、VV)通过契约赋予别人geass的能力。

2、geass的种类根据对象内心渴望的不同而不同(如C.C.的被爱、玛丽安娜的进入内心世界、查尔斯的记忆修改、鲁路修的控制意志等等)

3、code携带者是不死身,能杀死他们的只有那些被他们赋予了geass能力的对象。但必须达到某种程度(双眼Geass)。

4、Geass能力者可以剥夺code携带者的code,但没明确说一定要杀死code的携带者。

5、code携带者目前只有2个(C.C.的代号是code-D)

回来看剧情,lulu他爸怎么死的?我认为可以说是被开了双眼的lulu杀掉的,至少是因为lulu的对抗而死的。那根据第4条,老皇帝死后,老皇帝的code又到哪儿去了?

我认为code就是所谓神之力,geass是王之力,当王之力超越神之力的时候,神之力就转嫁到拥有王之力的人身上了。老皇帝是不是lulu杀的?可以说是可以说不是,我觉得是。鲁路修是知道code传承条件的,但就因为老皇帝死因的模糊,所以我认为lulu也不确信他自己是不是获得了code。大家还记不记得一个画面,老皇帝用有code纹章的那只手掐住鲁路修的脖子,如果code的传承需要接触,显然这个条件被满足了。

确认code的方法只有两个:

一、code图案的浮现,CC在额头,老皇帝在手心,lulu就算有也可能不知道它出现在哪里,而且要隔多久才浮现也不清楚(貌似老皇帝的图案出现的挺快)

二、自杀,看自己死不死的掉。lulu还有很多事没做,他自己不确定有没有code的情况下不会采取这种验证的方式吧。

1、橘子配合朱雀的“刺杀”行动:以橘子的身份来说,不可能明明知道鲁鲁修会死而协助计划,做的那么洒脱,他会确保主子本身安全才会表现那么沉稳。。而“刺杀”成功后,他笑了一下,然后才喊撤退,说明一切尽在掌握之中,这一点很重要!!

2、马夫。这个俗了,本来我认为说马夫是鲁鲁修纯粹扯淡,但是将C.C最后抬眼说话、最后几句内容和纸鹤,联系到一起,就很有理由说,鲁鲁修还活着。

(1)如果对死人说话,会朝着天空,而怎么会在念出对方名字时候看向另一个方向呢?

(2)“GEASS会让王孤单”,C.C的话明显是说这个说法错了,既然不孤单。呵呵。

(3)至于纸鹤,再明显不过了,C.C和娜娜莉是没交集的两个人,那么娜娜莉的纸鹤怎么可能是C.C带出来的呢?

3、橘子和小LOLI同样在乡下隐居,更证明了理由2,他们几人是共同隐居在一起的,结合理由1,橘子君完成了那个计划,身为忠臣必然会选择继续留守在主子身边啦。

(4)c.c在R1中曾经说过,在未完成契约之前,我是不会让你死的,这句话;如果说鲁路修遇难,c.c一定会保护他吧。

编剧很坏的,故事安排那剑狠狠插入胸膛、而后鲁鲁修重重跌落的一幕,让我感觉仿佛是自己被刺一样的痛。。。那个剑伤的位置现实中肯定会死,那样跌落的过程,伤口会撕裂导致瞬间大量出血死亡。。。但是鲁鲁修并不是现实中的人,那一幕无非是为了让他倒在娜娜莉身边而安排的而已。他是二次元的神,我相信他不会这样死掉的。

综上,lulu可能并不知道自己有没有code,因为老皇帝是不是因他而死本身也太模糊了。C.C.、朱雀对lulu有没有code更加不知道了,这就能解释为什么25话的刺杀过程中C.C.和朱雀会哭了,他们以为lulu肯定死了。

然后是娜娜莉的摸手镜头,nnl摸手能感觉对方是不是撒谎我们是知道的,摸手能探知对方记忆好像没有说过吧

通过接触非geass者探知记忆是code携带者的能力(C.C.整部剧里只和lulu有过身体接触),R1里CC间接接触朱雀,手搭在机体上就探知了朱雀的记忆,由于这种探知是双向的,后来由于lulu的乱入造成CC记忆被lulu探知。

由此我们知道,当code携带者精神受到打扰(比如被乱入),他的记忆就可能被接触他的人探知,25话中lulu被朱雀刺穿,处于濒死状态时精神是极不稳定的,被摸他手的nnl探知记忆也就不奇怪了。这也说明了他当时可能已经有code了

而且,在以前的剧情中提到过,当GEASS使用者死亡后,GEASS的实施对象会消除GEASS的效果,而在鲁鲁修死后,千草(维蕾塔)还从旁边的建筑物中冲出来,而不是恢复了记忆,说明当时她没有恢复记忆,让她有GEASS效果的鲁鲁修也没死

再来是马车上的粉红色千纸鹤,千纸鹤,又是粉红的,纪念的肯定不是lulu,lulu从来都没有折过这玩艺。

千纸鹤是nnl的象征,你要说C.C.纪念nnl是不可能的,C.C.没有必要这么做吗?

只有一种可能,是lulu留着纪念nnl的,他虽然不死,但再也不能见nnl了,所以留作纪念。

最后是C.C.的那句话,C.C.自言自语的说话对象到现在为止只有玛利安娜一个人,为什么能同lulu妈通话,不是因为C世界的原因啊,C世界中的人多了,C.C.明显不是都能对话的,发生对话是因为lulu老妈geass的关系,而不是C世界啊。

记的C.C.失忆以后是谁从C之世界中把她拉回来的?是lulu老妈啊,只有她的能力能随便进出C之世界,她和CC的对话是借C之世界为平台,但主要还是因为她geass的能力!!

lulu没有他老妈的这种能力,C.C.也不是在同死去的lulu对话(CC从来没有和死人对话这种能力的,lulu老妈并不是死人)

那结论只有一个:C.C.的最后一句话:geass这王的力量会使人孤独,但有一点错了,是吧,鲁路修?

有一点错了?哪一点错了?指的当然是使人孤独。

王之力geass发展到最终就是夺取神之力code

一个人的code非常孤独,不老不死,没有轮回

两个人的code呢?两个不老不死的人相伴呢??

这就是所谓的“有一点错了”吧。

另外:

ORANGE君如此高兴,结尾还和小粉红种橘子

他对鲁鲁那么忠诚,鲁鲁真死去了,他不会那么轻松的,他应该知道,鲁鲁没有真的死去。

题外话:我觉得要赎罪的话,永生比死亡更适合作为赎罪

总之,我认为,lulu让朱雀杀自己的时候,lulu自己、朱雀、CC当时可能都不知道lulu已经获得code的事实,后来C.C才和LULU到处旅游或者去和橘子君还有阿尼亚去种橘子去了.

仔细观看R2的25集的结尾处发现LULU的确是活着的因为在C.C说最后一句话就是叫LULU的名字时C.C的眼睛视角改变了本来是对着天空的但喊LULU的名字时C.C的眼睛有点上仰就是向马夫那边偏去了!如果是C.C自言自语那她的眼神因该一直对着天空只于LULU没死的原因我就不知道了这就的看漫的编者了怎么解释以后在说了

不知道大家有没有注意到在R2的23集是,朱雀在C.C说过:“我是他(鲁鲁修)的剑,他的敌人和软弱都由我来铲除,所以,你要成为盾,你的任务是守护.”

朱雀要C.C守护lulu!

补充一下:R22517分37秒,朱雀刺杀LULU的镜头中剑是从胸口穿过的,然后LULU滑倒在NNL身旁。请注意,在NNL知晓一切,在说出“我只要有哥哥就够了!”“没有哥哥的明天,算什么未来”之前,镜头突然分到了NNL抓紧LULU胸口的手。这里我们没有看到LULU被剑洞穿的痕迹。

据官方内部可靠消息透露,反叛的鲁路修结局被剪掉了7秒,其真正的结局应该是:躺在马车上的c.c.说:王的力量会使人孤独,但有一点是错误的,是吧?鲁路修镜头转到车夫脸,竟然是被“杀”死的鲁路修。鲁路修道:是的,XXXX(c.c.的真名)c.c.道:你还是第一次叫我的名字。完结本来原定是这样结局的,反叛的鲁路修到此也就大完结了,但后来官方考虑到将来要制作续集和剧场版,于是便将上面部分剪去,成了现在大家所看到的结局。

http://v.youku.com/v_show/id_XNTM3OTg3MDA=.html

不过就某人的想法,那个视频很可能是同人,鲁路修不可能有CODE,因为CODE和GEASS不能共存,但大家看的到,鲁路修杀掉绡陆路后用了很多次GEASS。所以绡陆路的GEASS应该被C的世界吞噬了。官方不会出R3,看过官方NEWTYPE的都知道,上面写的很清楚“终焉”。至于C.C带的娜娜莉的纸鹤,看官方小说就明白,娜娜莉和C.C关系非常好,C.C自己带着也不是没有道理。

关于鲁路修拥有code:

1、如果鲁路修活着那么他一定拥有code

2、而他拥有的code只能是C.C.或查尔斯的——如果是C.C.的,她就一定知道鲁路修不会死,那在鲁路修被朱雀贯穿胸口的那一刻她为什么会哭,而且code被剥夺她又是怎么知道在那一刻鲁路修被杀(有code的人可以知道Geass能力者的事)

3、那么就是查尔斯的吧。如果是查尔斯的,鲁路修就一定是在C空间得到的,无论怎么得到的,但鲁路修在之后依旧可以使用Geass,这矛盾吗?不矛盾,因为剧中没有明确给出code和Geass不能共存,而且就算不能共存,别忘了code是可以封印的。

可是我感觉,鲁路修死去了,我觉得,鲁路修的生存与否并不重要,重要的是世界改变了,魔王鲁路修死后世界变得和平一切罪恶也被归结到鲁路修头上(与其把挑起灾难的元凶归结到爱的女神身上倒不如归到一个有名有姓的人身上更易让人接受)作为给别人施加Geass的惩罚,他选择死,我觉得既然他可以永远的活着为什么要给朱雀那样的诅咒(这也算是惩罚,从今以后,你不能做你自己,连最基本的幸福也得不到,你要把自己全心全意地奉献给世界)虽然赋予了朱雀希望的Geass.他是为了让朱雀成为英雄代替它用zero的名号活下去,我觉得orange并非是一个已知晓鲁路修能够安全的人,他也在鲁路修的压迫下不堪重负,他希望那个刺杀之人(朱雀)解救他与世界。(鲁路修被背叛,大家已见怪不怪,从黑色骑士团,朱雀,妮娜,罗伊德及助手,女仆,甚至妹妹)鲁路修成为暴君也是有理由的他想让世界的仇恨归于他一身,他的死难道不是让娜娜莉明白了他的爱,也许在朱雀将剑刺向鲁路修的一刻他真正理解鲁路修,那是他童年的伙伴他也有不舍,可为了世界的和平他很下心来刺下去,娜娜莉因为他的死而失声痛哭,他怎么忍心装死,这样太有损英雄形象了。(另外千草恢复了记忆,她与扇在第一季的对白可知,她还对扇开了枪,另外解救人质是尤菲的姐姐柯内利娅组织的,并非千草一意孤行)最终的纸鹤,那象征着愿望,愿望和Geass是相像的。C.C.那么说表明她已释怀,而且鲁路修死去这个结局更耐人寻味,更吸引人。(本人一点粗浅的看法)

[编辑本段]人物介绍

鲁路修·V·布里塔尼亚[※另译:(1)勒鲁什。勒鲁什是法语Lelouch的直译。(2)在官方正译中推行的是鲁路修,其他均为国内自译,或多或少都有一些出入。(3)鲁鲁修则有剧中呢称“鲁鲁”一说。]

生平:皇历2000-皇历2018(亦有说鲁路修未死)

R2第21话鲁路修把老皇帝查尔斯·D·布里塔尼亚(父皇)与玛丽安娜(母后)成功除去。自己做了皇帝,枢木朱雀成了Knightofzero。

R2最终话因zero镇魂曲而死(亦有说鲁路修未死)。

11区域私立高中阿什福德学园的平凡高中生,学生会副会长。头脑聪慧,对国际象棋等游戏有天才性的直觉。得到“GEASS(德文译为契约)”之力,打算在布里塔尼亚国革命。绝对腹黑的人,被称为“黑色皇子”。

鲁路修的名字非常有意思,日文写法是ルルーシュ・ランペルージ或许看不出什么,但是西文的正式写法确是:LelouchLamperouge。如果把这句话的拆开来看的话,lelouche的解释一种是眼睛方面的不正常行为;另一种解释是贪婪。而lamperouge则是发出红光的灯火或者灯管。杀死亚瑟王的这个儿子名字叫Mordre,拆开来看就是Mord和死亡有关+Red红。鲁路修就是一个眼睛能发出不正常的红光的,性格贪婪的,散播着死亡信息的,以杀死自己父亲为目标的王子。

16年沈阳全程马拉松参赛号怎么查关注赛事组委发放的赛事信息即可。

2016沈阳国际马拉松参赛选手号码将由组委发放到选手手中,无需查询。

注:报名参赛者必须真实、准确地填写个人报名信息,以保障报名选手参赛信息及组委会赛事信息及时准确发送给选手。

2016沈阳国际马拉松报名时间为2016年7月25日-8月20日,比赛时间为2016年9月10日(周六)下午五点,比赛地点为沈阳奥体中心。

2016沈阳马拉松赛竞赛规程

一、组织机构

主办单位:中国田径协会、沈阳市人民政府

承办单位:沈阳市体育局、和平区人民政府、沈河区人民政府、皇姑区人民政府、浑南区人民政府、智美体育集团、沈阳体育产业集团

运营和推广单位:智美赛事营运管理(浙江)有限公司

二、竞赛日期和地点

时间:2016年9月10日(周六)下午5点

地点:沈阳市

三、竞赛项目

(一)马拉松(42.195公里):男子组、女子组

(二)半程马拉松(21.0975公里):男子组、女子组

(三)十公里跑(10公里):男女不限

(四)迷你马拉松(约4公里):男女不限

(五)家庭跑(约4公里):组(两大人+1~2名孩子)

(六)情侣跑(约4公里):对(一男一女)

四、比赛路线

(一)起点:沈阳奥体中心南门浑南中路

(二)全程马拉松终点:北陵公园;半程马拉松终点:奥体中心南门浑南中路;十公里跑终点:三好桥;迷你马拉松(含家庭跑、情侣跑)终点:奥体中心北门天赐街。

(三)比赛路线沿途经过浑南区、和平区、沈河区、皇姑区。

五、竞赛办法

(一)按中国田径协会审定的最新田径竞赛规则执行。

(二)比赛检录

赛前1.5小时按竞赛项目在不同区域分别进行检录。特邀运动员出示护照原件。

(三)起跑顺序

起跑顺序按马拉松特邀运动员、马拉松运动员、半程马拉松运动员、十公里跑运动员、迷你马拉松、情侣跑、家庭跑运动员的先后顺序排列,分区站位起跑,各项目间隔10米。

(四)年龄规定:

1、马拉松项目年龄限20岁以上(1996年12月31日以前出生),70岁以下(1946年1月1日以后出生);

2、半程马拉松项目年龄限16岁以上(2000年12月31日以前出生),70岁以下(1946年1月1日以后出生);

3、十公里跑项目年龄限16岁以上(2000年12月31日以前出生);

4、迷你马拉松项目年龄限10岁以上(2006年12月31日以前出生);

5、家庭跑项目年龄限6岁以上(2010年12月31日以前出生);

6、情侣跑项目年龄限制同迷你马拉松项目年龄限制。

参赛选手须持有效证件(身份证、护照、军官证、台胞证、回乡证等)按照各项目的年龄规定进行报名。

(五)健康要求

马拉松比赛是一项大强度长距离的竞技运动,也是一项高风险的竞技项目,对参赛者身体状况有较高的要求,参赛者应身体健康,有经常性参加跑步锻炼或训练的基础。参赛者可根据自己的身体状况和能力,选择马拉松、半程马拉松、迷你马拉松其中的一个项目报名参赛。以下疾病患者不宜参加比赛:

1、先天性心脏病和风湿性心脏病患者;

2、高血压和脑血管疾病患者;

3、心肌炎和其它心脏病患者;

4、冠状动脉病患者和严重心律不齐者;

5、血糖过高或过低的糖尿病患者;

6、比赛日前两周以内患过感冒、大量饮酒者;

7、怀孕的妇女;

8、其他不适合运动的疾病患者。

在比赛中,因个人身体及其他个人原因导致的人身损害和财产损失,由参赛者个人承担责任,组委会强烈建议参赛者去相应医疗机构进行健康体检并购买人身伤害等保险。

(六)报名办法

1、报名方式

注:两种报名方式任选其一,请勿同时使用两种报名方式重复报名。

登录赛事官方网站www.shenyangmarathon.org进行报名

下载官方唯一授权(移动端)合作报名APP(智美体育)进行报名

2、报名时间

2016年7月25日上午10:00至2016年8月20日,报名完成以支付成功为准,额满即止。参赛选手可于8月21日登陆官方网站查询参赛号码并下载、打印《报名确认函》。

3、报名人数

赛事规模15000人。其中马拉松3000人、半程马拉松4500人、十公里跑4000人、迷你马拉松3000人、家庭跑:100组、情侣跑:100对。

4、报名费用

中、外籍选手:马拉松人民币150元/人,半程马拉松人民币120元/人,十公里跑马拉松人民币80元/人,迷你马拉松人民币50元/人,家庭跑人民币150元/组,情侣跑人民币100元/对。

5、一经报名成功,不可更改参赛项目。放弃比赛的,报名费不予退还。

(七)组委会邀请的外籍优秀运动员,按中国田径协会《关于邀请外籍优秀运动员参加中国境内马拉松赛事的管理规定》执行。

(九)竞赛物品发放

获得参赛资格的选手,请按规定到组委会指定地点领取参赛物品,具体时间和地点将于赛前在官网发布。

1、获得十公里跑和迷你马拉松参赛资格的选手,请在赛事博览会期间(9月8-10日14:00)领取号码布、参赛T恤、参赛指南及参赛纪念证书。

2、获得全程马拉松和半程马拉松参赛资格的选手,请在赛事博览会期间领取号码布(计时芯片)、参赛T恤、参赛指南及纪念奖牌。

(十)计时办法:

1、组委会为参加马拉松和半程马拉松的选手提供感应器计时芯片服务。

2、本次比赛采用一枪发令所有项目同时起跑的办法,马拉松和半程马拉松项目获奖选手的成绩按枪声计时成绩录取。

3、马拉松(42.195公里)和半程马拉松(21.0975公里)在每5公里(折返点)和起终点设有计时感应带(区),运动员在跑进过程中,必须通过所有的地面计时感应带(区),如缺少任何一个计时点的成绩,或两个计时芯片在感应带的成绩误差小于0.1秒将取消该运动员的全部比赛成绩。赛后组委会将同时提供枪声计时和净计时成绩,组委会提供一次性计时芯片,不收取芯片押金。

(十一)物品存取办法:

1、马拉松和半程马拉松的参赛选手须按照规定存放个人物品,贵重物品不要存放在包内(如手机、有效证件、现金、各种钥匙、信用卡、掌上电脑等)。半程马拉松运动员在比赛当日21:00前,马拉松运动员在24:00前到指定存衣处领取个人存放物品。如超过领取时间没有领取的,可于第二天到赛事组委会办公室领取,地址:辽宁省沈阳市浑南新区营盘路12号奥体中心。如3日之内不领取,组委会将按无人领取处理。

2、十公里跑、迷你马拉松、家庭跑、情侣跑不提供物品存取服务。

(十二)饮料、饮水站、食品补给站设置:

1、自起点开始大约每隔5公里设置一个饮料站,两个饮料站中间设置饮/用水站。

2、自22.5公里处开始,27.5公里处、32.5公里处、37.5公里处设食品补给站。

(十三)有关竞赛的其它具体要求和安排,请查阅《参赛指南》(在赛前领取竞赛物品时发放)。

(十四)按国际田联及中国田协有关规定对参赛运动员进行兴奋剂检查。

(十五)组委会将对起点、各分段计时点、折返点和终点进行录像监控。出现以下违反比赛规定的参赛选手将被取消参赛成绩,两年内不准参加沈阳马拉松,并由组委会报请中国田径协会追加处罚,情节严重的,终身禁赛。

1、虚假年龄报名或报名后由他人替跑;

2、参赛者携带他人计时芯片或一名选手同时携带2枚或两枚以上(包括男选手携带女选手)计时芯片参加比赛;

3、不按规定的起跑顺序在非指定区域起跑;

4、起跑有违反规则行为的;

5、关门时间到后不停止比赛或退出比赛后又返回赛道的;

6、没有沿规定线路跑完所报项目的全程,抄近道或乘交通工具途中插入的;

7、马拉松及半程马拉松项目的运动员没有按规定携带自己号码布通过终点的;

8、私自伪造号码布,使用其他赛事号码布通过终点领取完赛物品;

9、私自涂改、遮挡号码布参赛或转让号码布;

10、携带非组委会发放芯片通过终点的;

11、以接力方式完成比赛;

12、不服从赛事工作人员的指挥,干扰赛事,打架斗殴,聚众闹事的;

13、出现不文明行为(如随地便溺、乱扔垃圾等);

14、其他违反规则规定的行为。

(十六)利用虚假信息获取参赛资格或者报名后转让号码布给他人者,比赛中发生的一切后果责任自负。

六、奖励办法

(一)马拉松:

1、名次奖:马拉松男、女前二十名运动员,分别获得奖金(币种:美元,见下表),男、女前三名各颁发奖杯一座、奖牌一枚、领奖服装一套。

(1)现场不发放奖金。获奖者名单将在官网公示十天,如无异议,无兴奋剂检测的外地获奖运动员奖金打入预留银行卡,无兴奋剂检测的本市获奖运动员奖金打入预留银行卡,超期未办理者按弃奖处理。兴奋剂检测的获奖运动员将于兴奋剂检测结果公布后,进行奖金的发放。如果发现兴奋剂检测有问题者,取消该名次,后面名次不递增。

(2)根据中国税法,上述获奖运动员需征收20%的个人所得税,由组委会代收代缴。

(3)完赛运动员于赛后登录官方网站进行成绩查询及证书下载。

(二)半程马拉松:

1、名次奖:

男、女前八名,分别获得奖金(币种:人民币,见下表),男、女前三名各颁发奖杯一座、奖牌一枚。

2、完赛运动员于赛后登录官方网站进行成绩查询及证书下载。

3、根据中国税法,上述获奖运动员需征收20%的个人所得税,由组委会代收代缴。

4、现场不发放奖金。获奖者名单将在官网公示十天,如无异议,外地获奖运动员奖金打入预留银行卡,本市获奖运动员奖金打入预留银行卡,超期未办理者按弃奖处理。如果发现有问题者,取消该名次,后面名次不递增。

七、关门距离和时间(以发令枪声时间为准):

为了保证参赛选手比赛安全、顺利,比赛期间比赛路线各段设关门时间,限时对社会交通封闭。关门时间后,相应路段恢复社会交通。参赛选手在规定的关门时间内,未跑完对应的距离请立即停止比赛,退出赛道,以免发生危险。退出比赛的选手可乘坐组委会提供的收容车到相应项目的终点处。

关门时间见下表:

八、医疗救护

(一)组委会沿马拉松路线每2.5公里设立一个固定医疗点,医疗点前50米有明显的标志。沿参赛者的跑进路线,有急救车跟随。

(二)沿着参赛运动员的跑进路线,组委会将在每100米处设置一名志愿者,协助医疗救护、维护比赛秩序,参赛者有问题可以向他们请求帮助。

九、保险

本次比赛组委会为所有参赛者和工作人员投保人身意外险,保单以报名信息为准,任何错误报名信息将导致无法投保、责任自负。

十、技术官员

由中国田径协会和沈阳市体育局选派技术官员和裁判员。

十一、沈阳马拉松组委会联系方式

地址:辽宁省沈阳市浑南新区营盘路12号奥体中心

电话:18524478176,18524478175

办公时间:9:00-11:30,14:00-17:00,公众节假日及周末不对外办公。

官方网址:www.shenyangmarathon.org

官方电子邮箱:qa@shenyangmarathon.org

十二、本规程解释权属于2016沈阳马拉松组委会。

十三、未尽事宜,另行通知。

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